Quand le jeu vidéo devient un outil pour les neurosciences
Conférence et démo dans le cadre de la semaine du cerveau. Le temps d’une soirée, découvrez et testez le jeu Sea Hero Quest et comparez votre sens de l'orientation à celui de 4 millions de joueurs à travers le monde.
Répertorier et analyser les pratiques de jeu de millions de personnes partout sur la planète, afin de concevoir des outils de recherche et de diagnostic : c’est l’incroyable aventure de Sea Hero Quest, un jeu vidéo imaginé par des neuroscientifiques. Le temps d’une soirée, découvrez et testez le jeu, comparez vos pratiques à celles des 4 millions d’autres joueurs et échangez avec les scientifiques autour des dizaines de projets de recherche internationaux en cours utilisant les données du jeu.
Où ?
Tire toi une bûche - bar à jeux
71 rue Bugeaud, 69006 Lyon
Inscription obligatoire (préciser en commentaire « Bûche tes sciences-4 mars »)
Quand ?
- 4 mars 2024
- à 19h30
Orateur(s)
- Antoine Coutrot, chercheur CNRS en sciences cognitives au Laboratoire d'Informatique en Images et Systèmes d'Information
Admission
- Tout public
Contacts
- antoine.coutrot@cnrs.fr
- sdc.lyon@inserm.fr
- https://tiretoiunebuche.fr/