L'équipe GeoMod du LIRIS à SIGGRAPH Asia 2017
L'équipe GeoMod, en collaboration avec l'université de Purdue et Ubisoft, présentera à la conférence SIGGRAPH Asia 2017 une nouvelle méthode interactive pour concevoir et éditer des terrains.
Cette méthode s'appuie sur des résultats récents d'apprentissage profond pour synthésiser des terrains réalistes à partir de croquis simples et intuitifs et peut également simuler approximativement l'érosion de terrain en quelques millisecondes quand les algorithmes classiques de simulation prennent plusieurs minutes.
Plus d'infos à http://liris.cnrs.fr/eric.guerin/interactive-example-based-terrain-authoring-with-conditional-generative-adversarial-networks/