Thesis of Gabriel Meynet


Subject:
Simplification de grands ensembles 3D pour la réalité virtuelle online

Summary:

L’objectif de la thèse est de proposer des méthodes de simplification, filtrage et abstraction adaptées aux grands ensembles 3D industriels pour une utilisation dans un contexte immersif online. Ces méthodes devront diminuer fortement la complexité des données (nombres de primitives géométriques et de matériaux) de façon à permettre une navigation fluide, tout en minimisant l’impact visuel de cette simplification. L’enjeu est finalement d’optimiser la qualité d'expérience utilisateur avec le système.


Advisor: Florent Dupont
Coadvisor: Guillaume Lavoué