Pole: Computer Graphics and Geometry
Ce pôle regroupe les thématiques couvrant la chaine de production d'images, partant de la modélisation à la synthèse d'images. Notamment, il s'intéresse en amont à des problèmes d'acquisition, modélisation, analyse et synthèse de géométries sous diverses formes (maillages, nuages de points, géométries digitales). Il s'attachera ensuite à des problèmes de déformation et animation de ces géométries via des simulations physiques. Finalement, en bout de chaine viennent les problématiques de textures et de rendu, qu'il soit physiquement réaliste ou temps réel.