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Laboratoire d'InfoRmatique en Image et Systèmes d'information

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Laboratoire d'InfoRmatique en Image et Systèmes d'information
UMR 5205 CNRS / INSA Lyon / Université Claude Bernard Lyon 1 / Université Lumière Lyon 2 / École Centrale de Lyon
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Modélisation de détails dans les scènes naturelles
Brett Desbenoit [LIRIS] , Eric Galin [LIRIS] , Samir Akkouche [LIRIS]
11/2006
(19ièmes Journées de l'Association Française d'Informatique Graphique (AFIG).), Bordeaux.

HAL : hal-01303571

Résumé

Cet article présente un système pour modéliser et distribuer des détails dans une scène virtuelle. Ces deux aspects jouent un rôle fondamental sur le réalisme des scènes de synthèse. L'architecture que nous proposons repose sur deux éléments clés : un atlas de formes complexes représentant des fragments de détails et des algorithmes de dispersion et de propagation dépendant des caractéristiques de l'environnement. L'atlas est composé des briques de bases utilisées pour la génération de la géométrie des détails. L'algorithme de propagation, quant à lui, décrit comment ces éléments vont se combiner pour former l'objet final. Enfin, l'algorithme de dispersion définit leur répartition dans la scène.

Additional information

3ème prix du meilleur article AFIG 2006.

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@Misc{Liris-2667,
  title         = {{Modélisation de détails dans les scènes naturelles}},
  author        = {Brett {Desbenoit} and Eric {Galin} and Samir {Akkouche}},
  year          = {2006},
  month         = nov,
  note          = {19ièmes Journées de l'Association Française d'Informatique 
    Graphique (AFIG).},
   language      = {fr},
  url           = {http://liris.cnrs.fr/publis/?id=2667},
  note          = {3ème prix du meilleur article AFIG 2006.}
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